如何入行软件开发——常见问题及岗位分工(软件开发流程及主要岗位)

  —— 你以为我每天上班就是为了几个臭钱么!?

  —— 是的,你说对了……

如何入行软件开发——常见问题及岗位分工(软件开发流程及主要岗位)

IT是一个有些让业外同行羡慕嫉妒恨的行业,统计数据来说平均薪资应当是仅次于金融行业的,远高于其他传统行业,有一倍甚至数倍的差距。一线城市的一个中高级程序员,可能已经是某些传统行业公司高管的薪资水平了。概率上来说从业IT,确实是一个让寒门子弟咸鱼翻身,改变人生的靠谱途径。

  锅叔的从业过程中,走过各种类型的企业,也遇到很多有志于投身IT行业的同学,咨询入行问题。工作中也实际遇到过很多非科班入行乃至转行加入的同事。于是决定水一篇,把一些经验、见闻,以及软件开发行业的内部岗位分工情况,给大家做下分享。

  一、常见Q&A

  1. 做软件是不是要求高学历?

  进大家都想去的公司需要,如果只是想加入软件行业,在一般公司谋份差事,实际是不需要的。一些高薪“大厂”,因为收到的简历太多,为了提高筛选效率,会设置硬性的本科985,211条件。而多数的公司是没有如此挑剔的资本的。期望招聘的都是计算机相关专业,统招本科。而实际投来的简历都是各种培训机构,民办、成教,活儿也总是要有人干,也只能面对现实,看经验能力为主。

  2.是否要计算机相关专业毕业?

  也不必须,我遇到过的有高中毕业上了个达内,黑马之类培训班入行的,有做海员做到3副改行,每天中午吃饭一瓶啤酒的:-),有学英语专业自己考计算机四级的,有之前卖服装,想改行当测试的……。条条大路通罗马,只要信仰坚定。

  3.英语和数学不好,能做程序员么?

  锅叔小时候就常听到这样的说法,恰巧也不太擅长数学,英语,曾经深为忧虑。后来发现工作中,很难用到小学范围外的数学知识-_-|| 。当然对数学和英语的要求也不是空穴来风。大概在之前的认识中,计算机更偏向科研领域,程序员都偏向科研人员,目前的状况,实际上绝大多数开发人员开发的是应用,解决的是工程问题,而不是科研问题。

  因此它们的权重取决于你工作的领域,如果要做算法,机器学习,游戏引擎这种,那数学是很必要,如果是做进销存,图书管理等信息管理系统,基本就是小学应用题水平够用。分工细致的公司中,算法工程师和开发工程师是不同的两个岗位。

  4.自觉不是很聪明,能做软件么?

  对任何职业来说,天赋都很重要,有时决定了你能够到达的最高高度。但勤能补拙在很大范围内是适用的,还到不了拼天赋。不够聪明问题不大,谦虚好学更加重要。

  5.如何才能找到第一份软件开发工作?

  对于半路出家的同学,找第一份工作通常是最难的,只要有了2-3年的工作经验,后续的问题往往是找多少钱的工作,而不是找不找得到。

  常见的解决方法是报名培训班,保证安排工作的那种, 学成之后(当然要好好学)可能会被输出到合作单位,也可能有就业指导老师,帮你出谋划策,虚构一份已经有2-3年工作经验的简历-_-|| ,指导你如何面试。培训机构也会有模拟项目,让你了解实际工作中一个项目是如何开发的。靠谱的培训班和好好学习很重要。

  另外一个方法是,自己写一些作品进行展示,web开发的可以自己做点网站之类,参与点儿开源项目,最好精致一点,有点深度,以便展示自己的技术能力,也可以增强自己的自信心。锅叔在面试初级人员时,如果对方有自发出于兴趣,编写过东西,会是很大的加分项。

  6.是不是经常猝死,伤亡率很高

  -_-|| ,去内卷是大势所趋了,情况应该会越来越好。即便没变化,选择也还是很多的,不一定要进996的互联网大厂。赚钱和生活要自己平衡。

  7.除了程序员,还有哪些岗位,分别工作内容是什么?

  开发软件的是一个团队,并不是一个人,而且团队的分工是日趋细化的,除开发外, 另外还有,需求,测试,运维,算法等主要方向。后面会做一个简要概括。

  二、软件行业岗位简介

  1. 需求分析&产品经理

  负责输出需求文档的人员。产品经理虽然带着经理两个字,但拥有较大自主权的大产品经理也是少数,多数只能决定功能的实现方式,无权决定功能去留。例如大老板或者产品总监说,我需要开发一个聊天工具,要能加好友,能发文字,图片,能语音,能视频。之后就会由需求分析人员或者产品经理落地为具体的软件界面,明确好友界面怎么显示,怎么添加,发语音怎么操作等。

  个人觉得,初级的需求人员要求不高,主要要求是善于沟通,能理解产品需求(如加好友,发语音的意思),能够使用原型绘制工具(画软件长什么样子的草图),基本就可以胜任。到了高级阶段沉淀的主要是对特定行业的了解,如医疗信息化,消防信息化的组成和流程,直播软件,社交软件都有哪些玩儿法,怎么运营等。

  2.UI设计

  负责定义软件的外观,一个软件好不好看通常体现这个人的水平。锅叔一直觉得,这是一个对美术有一定要求的岗位,受过美术训练的同学对颜色,构图的感觉,远强于普通人。而且必要的时候还具备手绘能力。主要的要求是能够绘制效果图,工具可能是PS?了解一般UI规范。

  从事平面设计的同学是可以比较快上手的,只需要额外多考虑下程序的动态性(菜单的多少,内容的数量长短,有别于一张静态图片)。也遇到过没有美术基础的UI,感觉强于交互逻辑,视觉效果上还是要差些。

  3.开发

  根据产品原型与UI效果,实际编写交付软件的人员,即狭义上的码农。日常工作主要是用键盘码代码,要具备编程能力,能够开发完成leader分配的开发任务,并保证质量。编程可以自学,可以通过专业院校,甚至培训班速成。不同的平台属于不同的工种,如常说的Java程序员,.Net程序员 ,Android程序员。初级开发通常只要求能够完成一个平台的一般功能开发。高级开发则会对广度和深度有更高要求。

  4.测试

  负责验证开发人员工作成果正确性的人员,检查是否按照需求原型的要求实现了功能,是否按照UI效果图,实现了外观效果。需要编写测试用例,可以理解为计划测试的内容和期望结果。听起来虽然比较简单,其实测试工作是具有系统的测试理论的。因为输入难以穷尽,bug难以穷尽,需要兼顾成本限制。按测试方式和范围的不同分为功能测试,性能测试,自动化测试等。功能测试比较基本,通俗说就是试试好不好用,掌握一定的测试基础理论即可胜任。性能及自动化测试,需要更多的学习,以及一定的编程能力。·

  5.运维

  职责为服务器管理维护,生产系统运行监控,运维工具编写等。初级的运维人员通常要求对服务器操作系统的使用比较熟悉,能进行常规的配置账号,防火墙操作,能完成常规服务的搭建如web服务,ftp服务以及服务器管理等工作。监控运维要求通过运维工具监控生产环境软件系统的运行状态,检测异常,并及时预警,通常需要有监控工具使用能力及脚本编写能力。开发运维则要求有开发能力,可以自行编写比较复杂的运维工具。

  最后,心动不如行动,水到这里,周末愉快~!

本文来自博客园,作者:锅叔
原文链接:
https://www.cnblogs.com/uncleguo/p/16112529.html

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 举报,一经查实,本站将立刻删除。