两年前,OriginOS 正式诞生,多年的 Funtouch OS 退出历史舞台,OriginOS 秉承着 "本原做设计,设计为本原" 的理念,从 UI 到桌面体系乃至交互理念都迎来了翻天覆地的变化,补足了 vivo 的最后一块短板。
一年前,OriginOS Ocean 发布,作为 OriginOS 的 2.0 版本,Ocean 带来了全新的锁屏体系、原子随身听、原子阅读、原子隐私系统、原子笔记等一系列开创性设计,全新的视觉和交互体验,让 OriginOS 成为了 vivo 强有力的体验后盾,当人们提到 vivo 手机的时候,OriginOS 系统也和 vivo 的影像一样,被大家啧啧称奇。
转眼间,vivo OriginOS 已经来到 3.0 阶段。就在 11 月 8 日的 vivo 开发者大会上,OriginOS 3 正式发布,OriginOS 3 的首要特征便是丝滑轻盈、持久流畅的系统体验,比如带来的「不公平调度」,解决了多任务环境下由于前台资源不足导致的卡顿问题;比如原地复活机制,能够保证后台应用启动时能快速回到之前的状态;再诸如升级的超级小窗、专注模式、侧边栏等多项新功能的加入也将让用户的日常使用更得心应手。
目前,IT之家已经将手上的 vivo X80 Pro 成功升级到了 OriginOS 3 系统(版本号 13.1.9.4),话不多说,现在送上热乎的体验报告。
一、流畅体验
这一次 OriginOS 3 系统重点强调了“流畅”体验,“流畅”算是一个非常主观的体验感受,所以这一次,vivo 在“流畅”二字前,又加了一个关键词 —— 持久。
何为持久?在笔者看来,一款应用在后台存放了一晚上,第二天打开仍能保持原状,即可称之为持久流畅;比如刷着剧,同时又打开了很多 App,从后台再切回视频 App 时,视频仍保持着当下的进度条,可以称之为持久流畅;再比如,后台挂了几十款 App,但当下前台的 App 仍能流畅运行,这也可以称之为持久流畅
那么 OriginOS 3 又是怎么做的?
首先,是「不公平调度」。
所谓「不公平调度」,vivo 官方也给出了具体说明:每一个进程都能平均使用算力资源,被称为公平调度模式。但在手机应用场景里,用户的前台应用优先级应高于后台应用,但总会被后台应用抢占、打扰和阻塞。为此,vivo 将原来的公平调度算法,改写成了不公平调度算法。
简单来说,就是给不同的应用不同的调度资源,让用户在使用手机时,始终都能保持流畅体验。比如当手机进行多任务处理、游戏等高并发场景时,保持前台应用独占资源,解决多任务环境下由于前台资源不足导致的卡顿问题。
这部分,我们直接通过 vivo 官方给出的测试方法进行验证:王者荣耀游戏时,同时开启小窗看抖音,并且与上一代产品对比游戏稳帧效果。
测试手机为 vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 系统),通过下面的 6 分钟测试可以看到,前三分钟正常游戏测试,以及后三分钟游戏时打开抖音小窗刷短视频,此时《王者荣耀》的帧率并未受到任何影响,帧率波动仍是一条直线,维持在 90 帧。
通过四颗核心的调度情况可以看到,当我们打开抖音时,此时四颗 A510 小核心的状态明显更激进,为的是保证游戏更流畅的体验。
vivo X80 Pro(骁龙 8,OriginOS 3 系统)王者荣耀游戏时打开抖音小窗,帧率、核心波动情况
接下来再开看对比机型的表现。
对比机型为上一代 vivo X 系列手机(搭载骁龙 888,系统为 OriginOS Ocean),同样是 6 分钟的测试场景,前 3 分钟帧率非常稳定,但当打开抖音小窗后,一边玩游戏,一边刷抖音,此时系统无法全部顾及,游戏帧率出现了明显的波动情况,与之相应的,核心也明显亢奋了一些,但显然无济于补。
对比机型(骁龙 888,OriginOS Ocean)王者荣耀游戏时打开抖音小窗,帧率、核心波动情况
对比之下可以明显看到,全新的 OriginOS 3 系统在进行多任务处理、游戏等高并发场景时,不公平调度算法能够将更多的资源分配给前台应用,以保证始终充足的流畅体验。
帧率波动情况对比
OriginOS 3 系统针对“流程”所带来的第二项升级,则是「内存融合+8G」。
更大的内存,意味着能够保活更多的应用。
实际上,就笔者的体验来说,vivo 在“杀后台”这件事情上并不过分。以笔者手中的 vivo X60 Pro (12GB)实际体验为例,后台存活表现远优于笔者的 iPhone 12 mini,甚至可以称之为优秀,很多时候一些应用挂在后台一天,甚至乃至两天,再次打开时,仍能保持当时的进度,这一点就非常让笔者惊讶。
OriginOS 3 系统的「内存融合+8G」表现又如何?IT之家做了后台驻留能力的测试。测试时,笔者先将 vivo X80 Pro 的后台应用清空,然后选取 20 款主流应用,逐个打开。20 款应用都完成启动后,再回到第一款重新打开一遍。
视频演示:
视频已加速 3.5x
如视频所示,20 款应用打开后,第二轮再次轮番打开,此时没有任何应用被“杀掉”,仍保持着第一遍打开时的状态。需要强调的是,这还是在录屏的状态下测试的结果,毕竟录屏本身就会占用一定的系统资源,也算是一个比较苛刻的测试条件。
所以说,搭载了 OriginOS 3 系统的 vivo X80 Pro,其应用的驻留表现非常让人满意。
第三点升级,则是「原地复活机制」。
据官方资料描述,当内存不足时,应用退到后台即便进程被清理,系统也会记录下应用被清理前的状态,方便用户再次启动时能快速回到之前的状态和进度。
按照官方给出的测试方法,笔者也进行了简单的测试。
首先,将优酷作为测试应用,正常播放视频,随后连续打开 40 款 App,这种情况下,绝大部分手机后台已经将优酷“杀掉”。
打开 40 款 App 后,再切回优酷,此时,优酷仍保留了当时的观影进度。
IT之家又拿 WPS 便签进行测试,同样连续打开 40 款 App 之后,再次回到“WPS”,测试页面仍得到了保留;
最后又测试了“番茄免费小说”,同样的操作,再次切回,阅读页面仍得到了保留。
就IT之家实际体验来说,当下系统版本「原地复活机制」并非针对所有 App,像优酷、抖音、腾讯视频这类 App 的成功率还是相当高的 —— 以优酷为例,切至后台之后,打开 40 款 App 后,再次切回优酷,有一定的概率应用会重启(需要等待首页广告),重启之后会立马进入当时的浏览界面,由此证明该应用确实经历了一个“复活”过程。
但也有应用,诸如淘宝、京东这类,“复活”概率不算高。
除了上面三个大招,OriginOS 3 还带来了「48 个月抗老化」,主要是针对手机健康、文件系统碎片整理和抗老化模型升级,且获得了泰尔实验室的全场景持久流畅五星证书。这部分就无法用测试数据展示了,但是既然获得了认证,那肯定也是有一定实力的。
二、UI 设计
相较于上一代的 OriginOS Ocean,乍看 OriginOS 3 的变化并不算大,依旧是熟悉的符号化语言、极具现代感的卡片,以及杂志式的交互排版,无论是文字还是图标信息,都以用一种轻量化、直觉化的视觉方式所呈现。
对于当下年轻人的审美来说,真的很难去拒绝这套充满活力和摩登感的系统。
桌面体系
全新的 OriginOS 3 在原子组件方面迎来了新的升级,包括时间组件、健康组件、天气组件都加入了新的模板和视觉风格。
比如,时间组件就带来了两套全新的个性化设计,更好的和桌面布局适配,直观的视觉设计,用户一眼就可以看到当前的时间信息:
四种不同样式的时间组件
天气组件和健康组件同样如此,比如带来的小尺寸天气组件,与天气相关的信息和数据都并入到一个 2*2 的“窗户”上,数据展示更自然:
天气组件(阴天)
天气组件(小雨)
天气组件(多云)
不同样式的天气组件,当随着天气的变化,比如下雨、阴天、多云,这些卡片都会呈现出相应的 3D 天气动态效果。
健康组件加入了每日步数、活动距离、热量消耗,都可以将信息直观的呈现在系统桌面上,同时兼顾了美感。
不同样式的健康组件
特别是值得一提的是“噪声”组件,点击右上侧的麦克风按钮,即可对当下环境的噪音进行测量,并以动态的方式展示在卡片上。
这是「原子组件」的核心优势之一 —— 最直观的方式,让信息一触即达,同时实现了“零层级操作”,无需进入 App,在桌面就能完成连贯的功能聚合和核心操作。
再比如「待办」组件,轻轻下划,即可通过语音的方式输入待办内容,操作简单,效果直观。
除了「原子组件」的升级之外,vivo OriginOS 3 还带来了两套文件夹体系,包括图标组件模式和图标模式。
在 3*3 的图标组件模式下,点击文件夹内的 App 图标,即可打开相应应用。
图标组件模式下,你可以将小组件放到文件夹中,同样,文件夹也可以变大变小,拉长拉短。
OriginOS 3 还带来了一套全新的动态壁纸,这套动态壁纸能够伴随着屏幕解锁的动作,展现出相应的动画效果,在体验上会形成一种很强的「跟手性」。
屏幕解锁动效展示(慢放 0.5x)
三、交互体验
这一次,OriginOS 3 围绕「小窗」功能进行了重点升级,首先是提供了四种开启方式:①手势启动;②后台启动;③侧边栏启动;④在收到悬浮通知时,下拉通知也能调起小窗。
手势启动小窗
后台启动小窗
侧边栏启动小窗
超级小窗多任务,也是这次升级的重点:
在应用分屏状态下,支持调出应用小窗,也就是说,一个屏幕可以同时打开三款应用。
应用分屏的开启方式也非常简单,和 vivo Pad 一样,三指上滑即可快速开启。
应用分屏下以应用小窗的形式调出第三个应用
其次是视频纯净小窗。
过往的视频小窗往往会存在上下“白边”,会浪费一定的屏幕空间。视频纯净小窗则是去掉了上下空白区域,以保证视频内容最大化。
如下图所示,在 vivo i 视频 App 选择一部影片后,点击右下角的小屏按钮,视频即可以悬浮小窗的形式出现,且不存在上下白边,双指捏合,即可切换视频小窗的大小。
最后是游戏横屏小窗。
对于游戏玩家来说,这个应用场景实在是太广泛了,也非常重要。
比如,闲暇时间想玩玩手游,打开之后却发现需要热更新,比如 Moba 类游戏,死亡后有一定的等待时间,对于玩家来说,这些等待时间无疑是相当“煎熬”的。而有了游戏横屏小窗,你就完全可以将游戏变为「横屏小窗」,然后你该干嘛干嘛,等到游戏重新开启后,点击进入全屏进行游玩。
游戏横屏小窗(等待游戏热更新时,刷刷IT之家)
游戏横屏小窗可以随意切换大小、拖拽换位置,或者是隐藏至侧边栏
再比如,游戏“卡关”了,这时候你可以搜索游戏教程,随后打开「游戏横屏小窗」,对这教程进行过关;再再比如,争分夺秒的排位赛中,这时候你黏人的女朋友突然来了一阵“信息轰炸”,不回消息肯定不行,但是你也不想在游戏时频繁切换后台,变成“坑队友”,这时候你只需要将游戏切换至「横屏小窗」,一边游戏,一边和女友聊天。
一心事不能二用的,但一机,可以二用。
游戏横屏小窗(一边玩原神,一边刷短视频)
游戏横屏小窗(看教程过关)
上文提到的侧边栏,在 OriginOS 3 上也迎来了全新改版 —— 重点升级了场景识别功能,比如,当你刷短视频 App 的时候,此时划出侧边栏,最上面会提供听歌识曲功能;如果你是在阅读场景下划出侧边栏,最上面则会提供“自动播放屏幕文字”功能。
最后,是 OriginOS 3 带来的 7 个专注场景,类似于 iPhone 上的“专注模式”,你可以针对每个专注场景设定不同程度的专注状态,或屏蔽部分通知,不同的音量,或特定时间自动开启某模式等等。
7 个专注场景,包括勿扰、工作、睡眠、运动、个人、阅读、冥想,且除勿扰模式外都可随意删除。
功能很强大,只不过这个设计,似乎有几分眼熟。
这些模式中,最有意思的还属“冥想模式”,该模式下,除重复来电和紧急来电外,其余的电话、通知、闹钟、日程等均不在提醒,同时也无法使用任何功能,有点“放下屠刀立地成佛”的意思,但也并不像一加的“禅定”模式那样“强制”,因为在“冥想”模式下,你可以随时长按底部按钮退出。
如果你想将纷扰的一切都拒之门外的话,那么这个功能很适合你,对于浮躁的笔者自己而言,多用几次,或许会让心情更平和一些。
OriginOS 3 的专注模式,还可以同步至微信状态。操作方式也很简单,当开启专注模式时,通知中心会显示分享微信状态的入口,点击后即可快速分享当前状态至微信,这一点非常实用,能让外界也知道你当下的状态。
写在最后:
和一年前的 OriginOS Ocean 相比,OriginOS 3 在 UI 设计上并没有做太多“加法”,更主要的是围绕“流畅”两字,进行的内在升级,而这种升级变化无疑是相当巨大的,其所带来体验的兴奋感,随着使用的深入,让人愈发的“无法自拔”,这或许就是 OriginOS 的魅力。
总的来说,这是一套相当值得升级的系统,值得 vivo 手机用户期待的系统。如果你受够了频繁“杀后台”的苦恼,那么不妨尝试一下 OriginOS 3,一定会给带来惊喜。
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